CAO 2D
Ce module s’adresse aux étudiants de deuxième et troisième cycle qui commencent leurs études dans des domaines liés aux secteurs de l’architecture, de l’ingénierie et de la construction et qui souhaitent certifier leurs compétences 2D en conception assistée par ordinateur à une norme internationale indépendante. Il est également adapté à ceux qui peuvent déjà travailler dans ces secteurs dans une capacité non technique et qui souhaitent acquérir ou certifier des compétences en CAO 2D.
Objectifs pédagogiques
- Utiliser une application de conception bidimensionnelle pour créer et enregistrer de
nouveaux dessins, importer et exporter des dessins. - Utiliser des calques et des niveaux.
- Créer des objets et des éléments, utilisez des outils de sélection et manipulez desobjets et des éléments.
- Utiliser les commandes d’interrogation, par ex. pour mesurer les distances, les angles, les zones.
- Définir et modifier les propriétés, créer et modifier du texte et des dimensions.
- Utiliser des blocs et des cellules; créer, éditer et utiliser des objets d’une bibliothèque de cellules; incorporer ou lier à des objets en utilisant OLE.
- Préparer les sorties pour l’impression ou le traçage.
Programme
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Démarrage
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Premières étapes
- Ouvrir/fermer une application CAO, des dessins
- Créer un nouveau dessin
- Définir unités (métriques/impériales) et limites de dessin
- Afficher/verrouiller une grille
- Utiliser un fichier modèle/graine pour créer un dessin
- Enregistrer un dessin (fichier modèle ou emplacement spécifique)
- Basculer entre les dessins ouverts
- Afficher/masquer les barres d’outils
- Utiliser les fonctions d’aide
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Navigation
- Utiliser outils de zoom et panoramique
- Créer/rappeler des vues définies
- Régénérer/redessiner une vue
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Utilisation des calques
- Créer/modifier des calques (propriétés, état : activé, verrouillé)
- Définir un calque actif
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Échange de dessins
- Exporter des dessins (formats : .dxf, .dwg, .wmf, .pdf)
- Importer des fichiers .dxf, .dwg
Opérations principales
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Créer des objets
- Systèmes de coordonnées (absolu, relatif, polaire)
- Dessiner des formes géométriques (lignes, cercles, polygones)
- Ajouter des trappes et diviser des objets
- Utiliser des outils d’accrochage
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Outils de sélection
- Sélectionner un ou plusieurs objets (par fenêtre, grille, propriétés)
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Manipuler des objets
- Copier, déplacer, supprimer des objets
- Rotation, étirement, décalage, création de tableaux
- Découper, prolonger, éclater des objets
- Modifier polylignes/éléments complexes
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Commandes d’interrogation
- Mesurer distances, angles et zones
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Propriétés des objets
- Modifier les propriétés (calque, couleur, type de ligne)
- Faire correspondre des propriétés
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Annotation (texte et dimensions)
- Insérer, éditer du texte et des dimensions
- Définir/modifier les styles de texte et dimensions
- Ajouter des tolérances géométriques
Fonctions avancées
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Blocs et cellules
- Créer, insérer, modifier des blocs/cellules
- Créer une bibliothèque de cellules
- Extraire des attributs pour des rapports
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OLE (Object Linking and Embedding)
- Intégrer/lier des fichiers comme objets
- Ajouter des hyperliens
Sorties
- Options de tracé/impression
- Utiliser espace modèle/papier, modèles de mise en page
- Ajouter des blocs titres
- Sélectionner imprimantes, styles de tracé
- Tracer/imprimer à l’échelle ou adapté à la page
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Chiffres clés pour l’année 2024
- Taux de satisfaction 95%
- Taux d’assiduité 90%
- Taux de recommandation 98%
Formation éligible CPF
Pour valider votre demande de formation, merci de suivre le lien suivant qui vous envoie vers la plateforme CPF
Public
- Les débutants en graphisme souhaitant acquérir les bases de Illustrator.
- Les professionnels du marketing, de la communication et des médias désirant améliorer leurs compétences en retouche et création d’images.
- Les entrepreneurs et freelances cherchant à créer des visuels attractifs pour leurs projets.
- Les étudiants en design ou en art souhaitant se familiariser avec un outil incontournable du secteur.
Pré-requis
- Connaissances de base en informatique (utilisation d’un ordinateur et d’un logiciel de traitement de texte).
- Accès à un ordinateur
Modalités d’évaluation
Avant la formation
- Entretien de préparation : Discussion pour identifier et aligner les objectifs professionnels avec la formation.
- Test de positionnement : Évaluation initiale pour déterminer le niveau de compétence en graphisme.
Pendant et à la fin de la formation
- Temps alloué : 35 minutes.
- Nombre de questions : 36.
- Barre de succès : 75% de bonnes réponses.
- Beaucoup de questions demandent une réflexion sur les objets présents dans l’écran, et permettent un auto-apprentissage des bonnes pratiques ou des fonctions usuelles du domaine couvert.
Accessibilité & Contact
Cette formation est accessible aux personnes en situation de handicap ou orientation si besoin. Référent handicap et Directeur pédagogique : Elvens VALERIUS
Tél : +33 7 60 93 29 34
Mail : lapetiteecole.contacts@gmail.com
Tarif
3100 eur HT
