CAO 3D
Ce module s’adresse aux étudiants de deuxième et troisième cycle qui commencent leurs études
dans des domaines liés aux secteurs de l’architecture, de l’ingénierie et de la construction et qui souhaitent certifier leurs compétences 3D en dessin assistée par ordinateur à une norme internationale indépendante. Il est également adapté à ceux qui peuvent déjà travailler dans ces
secteurs dans une capacité non technique et qui souhaitent acquérir ou certifier des compétences en CAO 3D.
dans des domaines liés aux secteurs de l’architecture, de l’ingénierie et de la construction et qui souhaitent certifier leurs compétences 3D en dessin assistée par ordinateur à une norme internationale indépendante. Il est également adapté à ceux qui peuvent déjà travailler dans ces
secteurs dans une capacité non technique et qui souhaitent acquérir ou certifier des compétences en CAO 3D.
Objectifs pédagogiques
- Utiliser une application de conception tridimensionnelle pour créer et enregistrer de
nouveaux dessins, importer et exporter des dessins. - Utiliser des calques et des cotations.
- Créer des objets et des éléments, utilisez des outils de sélection et manipulez des objets et des éléments.
- Utiliser les commandes d’interrogation, par ex. pour mesurer les distances, les
angles. - Définir et modifier les propriétés, créer et modifier du texte et des dimensions.
- Utiliser des matières et des textures.
- Préparer les sorties pour l’impression ou le traçage
Programme
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Démarrage
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Premières étapes
- Ouvrir/fermer une application CAO 3D
- Créer un nouveau dessin à partir de zéro ou d’un fichier modèle
- Enregistrer un dessin sous différents noms ou formats
- Basculer entre plusieurs dessins ouverts
- Utiliser les fonctions d’aide
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Interface
- Afficher/masquer les barres d’outils
- Définir les unités de dessin (métriques)
- Paramétrer les préférences et utiliser les palettes
- Comprendre le système de coordonnées et les axes
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Navigation
- Utiliser les outils de zoom, panoramique et modes de visualisation
- Créer/enregistrer des vues définies
- Navigation avec outils de caméra
Opérations principales
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Créer des objets
- Dessiner des formes (lignes, rectangles, cercles, ellipses)
- Créer des lignes de guidage
- Mesurer distances et angles
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Sélections
- Utiliser les outils de sélection pour un ou plusieurs objets
- Exploiter les inférences automatiques et poignées
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Groupes et composants
- Grouper des objets, créer et modifier des composants
- Importer/exporter des composants et dessins externes
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Manipuler des objets
- Copier, pivoter, supprimer des objets ou composants
- Appliquer chanfreins, raccords et adoucir les arêtes
- Diviser ou scinder des objets, gérer leurs propriétés
- Modifier l’échelle ou éclater des objets/composants
- Réaliser des opérations sur solides et structures
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Calques
- Créer des calques avec des propriétés spécifiques
- Modifier ou supprimer des calques
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Habillage
- Insérer/éditer du texte et ses styles
- Ajouter des dimensions et cotations
- Créer ou modifier des styles de cotation
Fonctions avancées
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Matières et textures
- Utiliser, créer et modifier matières et textures
- Importer des textures
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Styles
- Utiliser et composer des styles
- Ajouter des ombres, du brouillard, ou créer des coupes
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Images
- Importer des images dans un dessin
- Adapter des photos aux dessins
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Échange de dessins
- Exporter des dessins dans divers formats (dxf, dwg)
- Importer des fichiers externes dans un dessin
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Extensions
- Utiliser des plug-ins, extensions et fonctionnalités avancées
- Intégrer la géolocalisation et explorer la communauté SketchUp
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Impressions
- Préparer les paramètres et mises en page pour l’impression
- Utiliser des outils de layout pour la mise en forme finale
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Chiffres clés pour l’année 2024
- Taux de satisfaction 95%
- Taux d’assiduité 90%
- Taux de recommandation 98%
Formation éligible CPF
Pour valider votre demande de formation, merci de suivre le lien suivant qui vous envoie vers la plateforme CPF
Public
- Les débutants en graphisme souhaitant acquérir les bases de Illustrator.
- Les professionnels du marketing, de la communication et des médias désirant améliorer leurs compétences en retouche et création d’images.
- Les entrepreneurs et freelances cherchant à créer des visuels attractifs pour leurs projets.
- Les étudiants en design ou en art souhaitant se familiariser avec un outil incontournable du secteur.
Pré-requis
- Connaissances de base en informatique (utilisation d’un ordinateur et d’un logiciel de traitement de texte).
- Accès à un ordinateur
Modalités d’évaluation
Avant la formation
- Entretien de préparation : Discussion pour identifier et aligner les objectifs professionnels avec la formation.
- Test de positionnement : Évaluation initiale pour déterminer le niveau de compétence en graphisme.
Pendant et à la fin de la formation
- Temps alloué : 35 minutes.
- Nombre de questions : 36.
- Barre de succès : 75% de bonnes réponses.
- Beaucoup de questions demandent une réflexion sur les objets présents dans l’écran, et permettent un auto-apprentissage des bonnes pratiques ou des fonctions usuelles du domaine couvert.
Accessibilité & Contact
Cette formation est accessible aux personnes en situation de handicap ou orientation si besoin. Référent handicap et Directeur pédagogique : Elvens VALERIUS
Tél : +33 7 60 93 29 34
Mail : lapetiteecole.contacts@gmail.com
Tarif
3100 eur HT
